Transparencia

Cómo funcionan realmente los rankings

Las personas cuyos streams componen estos números merecen ver exactamente cómo se calculan, no solo el resultado. Esta página explica el pipeline real, en lenguaje simple, y se mantiene sincronizada con lo que realmente está en producción.

De dónde vienen los números

Twitch y Kick están completamente activos en todos los rankings de este sitio. League of Legends se unió como tercera fuente: su ranking competitivo, los movers y las estadísticas de campeones también están en vivo, solo que son más nuevos y siguen marcados como beta.

Twitch

Streams, categorías y clips: totalmente activo en todos los rankings de este sitio.

Kick

Streams en vivo y categorías: totalmente activo en todos los rankings de este sitio.

Beta
League of Legends

Ranking competitivo, movers y tasa de victoria/selección por campeón: en vivo, actualmente en beta. Ordenado por League Points en la cola clasificatoria, no por espectadores.

Cómo se calcula un ranking

Sin fórmula oculta: esto es todo.

Rankings de streaming: espectadores concurrentes

En Twitch y Kick, canales, categorías y equipos se ordenan por la cantidad de espectadores concurrentes capturada en el momento de la recolección. Nada más influye en el ranking base.

Actualizado en un ciclo fijo de 10 minutos

Un job programado recolecta los datos de cada plataforma cada diez minutos. Lo que ves es la última ventana de recolección completada, no una consulta en vivo. Eso es lo que mantiene el sitio rápido incluso con mucho tráfico.

Nunca calculado en el momento en que cargas la página

El panel solo lee el resultado ya calculado de ese job de 10 minutos. No puede mostrarte un número que el pipeline aún no haya producido.

Particularidades por plataforma, reveladas

Twitch y Kick exportan sus datos de forma ligeramente distinta: por ejemplo, el filtro de idioma se aplica de forma diferente internamente en cada plataforma. League of Legends va más allá: su ranking y las estadísticas de campeones vienen de una exportación por lotes como las otras, pero las páginas de jugador y de partida recurren a una consulta en vivo a la API de Riot cuando algo todavía no se ha procesado.

League of Legends rankea por League Points, no por espectadores

El ranking y los movers se ordenan por League Points en la cola clasificatoria, por ahora solo nivel Challenger. La lista de campeones es independiente: los campeones se ordenan por tasa de victoria o de selección según los filtros elegidos, no por LP.

Compruébalo tú mismo, ahora mismo

Esto no es una afirmación: es en vivo. Los indicadores de abajo muestran la ventana de recolección real detrás de los números de Twitch y Kick en esta página, ahora mismo.

Pipeline de Twitch
N/A
Pipeline de Kick
N/A

Lo que esta página no va a fingir

League of Legends está en beta: el ranking competitivo hoy solo muestra jugadores de nivel Challenger, y los nombres/iconos de campeones e ítems vienen del Data Dragon público de Riot, no de nuestro propio pipeline.

Parte del enriquecimiento se obtiene en vivo en lugar de venir de la exportación por lotes: el estado en vivo/desconectado de un canal en Twitch y Kick, y un jugador o partida de League of Legends que aún no se ha procesado. Esa parte sí es en vivo; el ranking en sí no lo es.

Twitch y Kick muestran un indicador en vivo con su ventana de recolección real justo abajo. League of Legends todavía no tiene uno: su ranking se actualiza cada 10 minutos aproximadamente y las estadísticas de campeones una vez al día, pero todavía no mostramos un indicador en tiempo real para eso.

Esta página describe la lógica de ranking tal como existe hoy. Si cambia, esta página cambia con ella, no al revés.

¿Crees que un ranking está mal, o que algo debería medirse distinto?

Cuéntanos. Esta página es el punto de partida de una conversación con la comunidad, no la última palabra.

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