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Dañar a un campeón con ataques o habilidades le inflige 0 de daño mágico adicional y te otorga un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s (30(0 s) por campeón). Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de velocidad de habilidades. Dañar a un nuevo campeón aumenta la duración de la velocidad de movimiento adicional.