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causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s (30(0s) por Campeão). Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade. Causar dano a um novo Campeão aumentará a duração do efeito de Velocidade de Movimento.